Réalité virtuelle : retour vers le futur !

  Elle est partout et attire tous les regards : la réalité virtuelle a conquis aussi bien les accros à la technologie que ses curieux amateurs. Souvent utilisée dans le milieu des jeux vidéo, la réalité virtuelle s’est ensuite développée pour proposer des parcours  d’immersion à ses utilisateurs.   A l’occasion du salon Sunny Side of the Doc à la Rochelle, Claire, reporter pour les … Continuer de lire Réalité virtuelle : retour vers le futur !

Créer le toucher virtuel

A lire dans la version numérique de la lettre d’informations du CNRS : Actronika : le toucher pour enrichir la communication homme-machine Fondée en 2015 par deux ingénieurs, Gilles Meyer et Rafal Pijeski et un professeur à l’Université Pierre-et-Marie-Curie (UPMC), Vincent Hayward, Actronika est une start-up qui a développé un système haptique –c’est-à-dire tactile- pour relier davantage l’homme à la machine. Le rôle du toucher dans … Continuer de lire Créer le toucher virtuel

Diagnostics médicaux : la réalité virtuelle au service de la médecine

Le 8 mars 2017, la Commission européenne a révélé le nom des 12 finalistes du Prix européen pour les femmes créatrices d’entreprises innovantes. Parmi elles, Gema Climent, directrice R&D de Nesplora, une entreprise espagnole qui combine neurosciences et réalité augmentée afin de détecter certaines maladies mentales.

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